土屋つかさの技術ブログは今か無しか

土屋つかさが主にプログラミングについて語るブログです。

2016-08-30から1日間の記事一覧

Unity/UE4でのメインループ&可変フレームレートの扱いと、古き良き2Dゲームプログラミングにおいてのそれについて

Unity/UE4のメインループについて UnityとUE4のメインループについて調べてました。あくまで素人の土屋が適当にぐぐったレベルの話なので、間違いがありましたらコメント欄などで教えて頂けると助かります。 Unityではupdateメソッド、UE4ではTickメソッドが…