技術書典2に合わせて、以前書いたゲーム開発にユニットテストを導入する手法についてまとめた本を作るつもりでいます。追加として「I/Oモックの作成」「CIサービスへの登録」までできればいいなあと思っています(CIサービスまでは間に合わないかも…
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