長々とやってきました「rubyゲーム開発にユニットテスト/テスティングフレームワークを導入する」シリーズもひとまず今回で一区切りになります(なぜならそろそろ作業を区切って同人誌の原稿執筆に入らないといけないからだ!)。今回はCIの導入です。 CI…
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